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Imagenes de chester cheetos

Imagenes de chester cheetos

Chester cheetah muerto

La mascota original de Cheetos era el Ratón Cheetos,[2] que debutó en 1971 y desapareció alrededor de 1979. En 1986, Chester Cheetah fue creado por Brad Morgan, que dirigió el arte de los anuncios y diseñó el personaje, y Stephen Kane, que escribió los guiones originales para los anuncios de televisión. La animación original de 24 fotogramas fue realizada por Richard Williams. Tras la presentación de Chester, el astuto guepardo de voz suave empezó a protagonizar más anuncios y acabó convirtiéndose en la mascota oficial de Cheetos. Utilizó los eslóganes «No es fácil ser cursi» y «¡El queso que cruje!» desde 1986 hasta 1997″,[cita requerida] hasta que se convirtió en «¡Peligrosamente cursi!» a partir de 1997[3].
Desde mediados de la década de 1980 hasta principios de la de 2000, los anuncios de televisión mostraban a menudo los intentos desesperados de Chester por comerse los Cheetos de otras personas. El autodenominado «gatito de moda» solía hablar en rima y se acercaba sigilosamente a un extraño desprevenido en una playa o un parque público. El resultado siempre incluía violencia de dibujos animados en la línea de los Looney Tunes, como Chester tirándose en moto desde un puente, siendo arrojado a lo alto de un coliseo, o lanzándose kilómetros por el aire para agarrar involuntariamente a una chica con cuerpo en ala delta, sólo para dejarla de lado en favor de los Cheetos. Estos anuncios fueron dirigidos primero por Keith Van Allen y después por el creador de Cow and Chicken, David Feiss.

Imagenes de chester cheetos en línea

La mascota original de Cheetos era el Ratón Cheetos, que debutó en 1971 y desapareció a finales de los años 70. En 1986, Chester Cheetah apareció por primera vez en anuncios de televisión como personaje de dibujos animados. Tras la presentación de Chester, el guepardo de voz suave y astuta empezó a protagonizar más anuncios y acabó convirtiéndose en la mascota oficial de Cheetos. Utilizó el eslogan «It ain’t easy bein’ cheesy» (No es fácil ser cursi) a finales de los 80 y principios de los 90, y luego «The cheese that goes crunch!» (¡El queso que cruje!) hasta 1996, cuando se convirtió en «Dangerously cheesy!» (¡Peligrosamente cursi!).
A lo largo de los años 80 y 90, los anuncios de televisión presentaban constantemente un tema en el que Chester Cheetah intentaba desesperadamente comerse los Cheetos de los demás. El autodenominado «gatito de moda» se veía a menudo acercándose sigilosamente a un extraño desprevenido en una playa o un parque público. El resultado era siempre una violencia de dibujos animados, a veces en la línea de la gran animación tradicional de Tex Avery, Bob Clampett y Chuck Jones, como cuando Keith Van Allen coprodujo una serie de anuncios para el mercado sudamericano (Chesterator, como Terminator, Chester Piro como luchador, y Chester Bungee, como saltador de puenting desde la cima más alta imaginable). En estos anuncios, el diseño de Chester volvió por primera vez al estilo clásico de los años 40 y 50, además de combinar la animación dibujada a mano con los fondos generados por ordenador. Entre las payasadas de Chester, se puede ver cómo se tira desde un puente con una moto, cómo se lanza a la cima de un coloso o cómo se lanza a kilómetros de altura, sólo para agarrar involuntariamente a una chica de cuerpo entero que vuela en ala delta y dejarla a un lado en favor de los Cheetos. A pesar de ello, Chester protagonizó dos videojuegos para las consolas Sega Genesis y Super Nintendo, Chester Cheetah: Wild Wild Quest y Chester Cheetah: Too Cool to Fool, lanzados ese mismo año. Chester Cheetah hace un cameo en la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics.

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Periscope Design se puso en contacto con Courtney Hopkinson de Watermark Creative para crear una imagen de gran formato en 3D del personaje Cheetos Chester. La imagen tenía que encajar con los activos de los personajes existentes, pero se inclinaba hacia un mercado de mayor edad. El personaje fue modelado en Cinema 4D antes de ser llevado a ZBrush para el detallado, UV y la creación de mapas de color. El rig fue muy robusto y rápido de configurar y dio un montón de control con las poses. El pelaje comenzó como una malla de fibra de ZBrush en el personaje propuesto en t, estilizado con pinceles de pelo de Pablander, antes de ser convertido en guías de pelo en C4D.  La iluminación, el texturizado y el renderizado se desarrollaron con Octane Render en C4D. La imagen final era de gran escala, por lo que se renderizó en mosaicos y se compuso en Photoshop.

Mascota de cheetos

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