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Comer al paso en ajedrez

Comer al paso en ajedrez

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En passant (francés: [ɑ̃ paˈsɑ̃], lit. de paso) es un movimiento en ajedrez.[1] Es una captura especial de peón que sólo puede ocurrir inmediatamente después de que un peón haga un movimiento de dos casillas desde su casilla inicial, y podría haber sido capturado por un peón enemigo si hubiera avanzado sólo una casilla. El adversario captura el peón recién movido «al pasar» por la primera casilla. El resultado es el mismo que si el peón hubiera avanzado sólo una casilla y el peón enemigo lo hubiera capturado normalmente.
La regla de captura al paso se añadió en el siglo XV cuando se introdujo la regla que daba a los peones un movimiento inicial de doble paso. Impide que un peón utilice el avance de dos casillas para pasar a un peón enemigo adyacente sin riesgo de ser capturado.
El paso es un privilegio único de los peones: otras piezas no pueden capturar al paso. Es la única captura en el ajedrez en la que la pieza que captura no reemplaza a la pieza capturada en su casilla[4]:463
Tanto en la notación algebraica como en la descriptiva del ajedrez, las capturas al paso se indican a veces con «p.e.» o algo similar, pero dicha notación no es necesaria. En la notación algebraica, la jugada de captura se escribe como si el peón capturado avanzara sólo una casilla; por ejemplo, …bxa3 o …bxa3 e.p. (véase la ilustración inicial).[5]:216

Zwischenz…

El ajedrez se vuelve más interesante después de algunos años de juego, cuando finalmente entenderás el verdadero espíritu de este maravilloso juego. Entonces la magia del ajedrez te atrapará para el resto de tu vida, te lo prometo.
Los peones son el alma del juego de ajedrez. Eso es lo que decía el compositor francés Francois-Andre Danican Philidor (1726-1795). En su época fue el mejor jugador de ajedrez del mundo. Sin embargo, las reglas de los Peones se explicarán en:
A los Caballeros les encanta, cuando se sitúan justo en la zona, donde vive el Rey enemigo. Con horquillas imprevisibles pueden decidir una partida muy rápidamente. Comprueba siempre los Caballos de tus oponentes. ¿Qué quieren y a dónde pueden ir? Una vez que el Caballero enemigo ha penetrado en tu posición, a menudo te resulta difícil eliminarlo.
Respuesta: No pienses demasiado en el ajedrez. Es un juego sencillo. Si tu rey está en jaque, tienes que sacarlo primero, por supuesto, antes de hacer cualquier otra cosa. Lea más sobre el «jaque mate».

Regla del paso en el ajedrez

Los peones individuales se denominan por la fila en la que se encuentran. Por ejemplo, se habla del «peón-f de las blancas» o del «peón-b de las negras». También se puede hablar de ellos por la pieza que se encontraba en esa fila al principio de la partida, por ejemplo, «el peón de alfil del rey blanco» o «el peón de caballo de la reina negra». También es común referirse a un peón de torre, es decir, cualquier peón en las filas a o h, un peón de caballo (en las filas b o g), un peón de alfil (en las filas c o f), un peón de dama (en la fila d), un peón de rey (en la fila e) y un peón central (en las filas d o e).
A diferencia de las otras piezas, los peones no pueden moverse hacia atrás. Normalmente un peón se mueve avanzando una sola casilla, pero la primera vez que un peón se mueve, tiene la opción de avanzar dos casillas. Los peones no pueden utilizar el avance inicial de dos casillas para saltar sobre una casilla ocupada o para capturar. Cualquier pieza inmediatamente delante de un peón, amigo o enemigo, bloquea su avance. En el segundo diagrama, el peón de c4 puede moverse a c5; el peón de e2 puede moverse a e3 o e4.

Wikipedia

Así que ya tienes tu juego de ajedrez y estás listo para empezar. Un problema: ¡todavía no conoces las reglas! No temas, hemos incluido los fundamentos del juego a continuación. No es necesario comprarlo, por supuesto. Ahora sabrás qué hacer con esos juegos de ajedrez que han estado acumulando polvo en el armario.
El ajedrez es uno de los juegos de mesa más antiguos y populares del mundo. La mayoría cree que los orígenes del ajedrez comienzan en la India o en Asia hace muchos miles de años. Aunque los juegos de ajedrez se han convertido a veces en extravagantes piezas de arte y decoración que aportan elegancia a casi cualquier hogar, el ajedrez perdura ante todo como un juego clásico de habilidad y estrategia, con combinaciones y posibilidades casi ilimitadas. El ajedrez es sorprendentemente fácil de aprender, pero puede llevar toda una vida de trabajo duro para dominarlo.
El rey puede moverse una casilla en cualquier dirección (véase el diagrama). Nunca puede moverse en «jaque» (cuando se ve amenazado por otra pieza). Esto significa que el rey nunca puede estar en el espacio adyacente al rey contrario.