Assassins creed origins
Assassin’s creed ii
En 2017, mientras exploraba los recuerdos del Medjay Bayek de Siwa, Layla Hassan descubrió que una sobrecarga del sensor de emociones en el Animus provocaba fallos que adoptaban la forma aproximada de tres dioses egipcios: Anubis en el Gran Mar de Arena, Sekhmet en el Desierto de Desheret y Sobek en Herakleion Nome. Para proteger los datos del Animus, Layla tuvo que combatir los glitches[1].
Se puede luchar contra dos de los tres dioses cada semana: un dios de nivel «normal» (nivel 55 como máximo), y un dios de nivel alto (nivel 58 como máximo). Al derrotar a uno de estos dioses se obtiene la recompensa mencionada en la tabla siguiente. Sólo se puede ganar una recompensa por dios a la semana: para las siguientes recompensas, debes esperar a la semana siguiente. Vencer a un dios te hace participar automáticamente en el desafío semanal de la comunidad del Club Ubisoft[1].
Juhani Otso Berg – Sofia Rikkin – Simon Hathaway | Actaeon – Berenike – Eudoros – Flavius Metellus – Hetepi – Julius Caesar – Khaliset – Ktesos – Livius – Lucius Septimius – Medunamun – Pothinus – Rudjek – Taharqa | Ampelius – Ptahmose – Rufio – Tacito
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Embárcate en una nueva búsqueda en la ciudad de Tebas, donde sucedieron misteriosos acontecimientos. Al enterarte de que una maldición ha transformado Tebas en una pesadilla viviente, investiga su causa, lo que te llevará a enfrentarte a bestias de la mitología egipcia.
Horus, el dios egipcio del cielo, muestra su favor a tu Asesino con este exclusivo traje. Monta a Apofis, un camello único que lleva el nombre del demonio serpiente, mientras empuñas 2 arcos y un escudo dignos de los dioses.
Lucha como uno de los mayores guerreros de Julio César con el Pack Centurión Romano. Ponte la piel de león de los soldados más fieros de Roma y completa tu exclusivo equipo con 2 armas, 1 escudo y 1 montura.
El antiguo Egipto, una tierra de majestuosidad e intriga, está desapareciendo en una despiadada lucha por el poder. Desvela oscuros secretos y mitos olvidados mientras vuelves al momento fundacional: Los orígenes de la Hermandad de Asesinos. Mejora tu experiencia de juego con el Pack Deluxe.
Divinity: original sin ii
El trabajo en el juego había comenzado en 2015, antes del lanzamiento de Assassin’s Creed: Syndicate.[2] Ubisoft Montreal es el estudio de desarrollo principal de Origins, y el equipo está formado por muchas de las personas que trabajaron anteriormente en Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ubisoft Sofía, Ubisoft Singapur, Ubisoft Shanghái, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Kiev y el estudio Sperasoft también colaboran en el desarrollo del juego[3].
Debido a que la ambientación se remonta más atrás en el tiempo que las anteriores entradas de la franquicia, los libros de historia no siempre fueron suficientes como referencia. Para compensar, Maxime Durand colaboró estrechamente con varios historiadores y expertos egipcios para rellenar los espacios en blanco cuando era necesario. En algunos casos, la falta de referencias obligó al equipo de arte a crear el aspecto y la sensación general del Antiguo Egipto de la época[3].
También se creó un nuevo marco de inteligencia artificial desde el principio, ya que los desarrolladores querían que los personajes no jugadores, tanto humanos como animales, tuvieran su propia agenda y actividades. Se crearon ciclos diurnos completos para que el mundo se sintiera dinámico y vivo[3].
Requisitos de assassin’s creed origins
Juhani Otso Berg – Sofia Rikkin – Simon Hathaway | Actaeon – Berenike – Eudoros – Flavius Metellus – Hetepi – Julius Caesar – Khaliset – Ktesos – Livius – Lucius Septimius – Medunamun – Pothinus – Rudjek – Taharqa | Ampelius – Ptahmose – Rufio – Tacito
Las hachas – Los hermanos (Diovicos – Viridovix) – El duelista – Los guardianes de Siwa (Bayek – Kensa) – El martillo – Hilarus Maximus – El hoplita – Kosey – Polymestor – El seléutico – El esclavista – Wamukota
Layla Hassan – Deanna Geary | Alejandro Magno | Apate – Apolodoro – Aristo – Benipe – Cesarion – Claridas – Cleopatra – Chenzira – Damastes – Diocles – Esiocles – Fenuku – Gennadios – Ghupa – Harkhuf – Hepzefa – Hotephres – Jeska – Khemu – Khenut – Menehet – Melitta – Phoebe – Pompey – Praxilla – Ptolemy XIII – Rabiah – Venator – Vitruvius – Zahra | Gamilat | Sutekh – Isidora – Merti – Tahemet
Egipto (Alejandría – Bakchias – Euhemeria – Dionysias – Faiyum – Gran Esfinge de Giza – Giza – Herakleion – Kanopos – Karanis – Kerkasoros – Krokodilopolis – Lago Moeris – Letópolis – Menfis – Natho – Per Ousir – Filadelfia – Pr-Hapi-n-Iwnw – Remetch Ra – Sais – Pueblo Sau – Siwa – Soknopaiou Nesos – Apiario Udjat – Yamu – Yw Huts) – Kyrenaika (Apolonia – Cirene – Balagrae) – Roma – Sinaí (Arsinoe – Cantera de Klysma) – Valle de los Reyes (Set-Ma’at – Swenett – Tebas) – Vida después de la muerte (Aaru – Aten – Heb Sed – Duat)