Historia de las computadora
Mecanismo antikythera
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Los primeros ordenadores personales, presentados en 1975, venían en forma de kits: El MITS Altair 8800, seguido del IMSAI 8080, un clon del Altair. (Sí, la clonación existe desde hace tanto tiempo). Ambos utilizaban la CPU Intel 8080. Ese fue también el año en que Zilog creó el procesador Z-80 y MOS Technology produjo el 6502. Bill Gates y Paul Allen escribieron un compilador de BASIC para el Altair y formaron Micro-soft.
En 1976, los dos Steves de Apple (Jobs y Wozniak) diseñaron el Apple I, el único ordenador “en kit” de Apple (había que añadir un teclado, una fuente de alimentación y una carcasa a la placa base montada), en torno al procesador 6502. Ese fue también el año en que se lanzó Electric Pencil, el primer programa de procesamiento de textos, y Adventure, la primera aventura de texto para microordenadores. Shugart introdujo la unidad de disquete de 5,25″, que se convertiría en un componente clave de la revolución de la informática personal.
La historia del ordenador…
El primer dispositivo para contar fue utilizado por los pueblos primitivos. Utilizaban palos, piedras y huesos como herramientas para contar. A medida que la mente humana y la tecnología mejoraron con el tiempo, se desarrollaron más dispositivos informáticos. A continuación se describen algunos de los dispositivos informáticos más populares, desde los primeros hasta los más recientes;
Era un estante de madera que tenía varillas de metal con cuentas montadas en ellas. El operador del ábaco movía las cuentas de acuerdo con algunas reglas para realizar cálculos aritméticos. El ábaco se sigue utilizando en algunos países como China, Rusia y Japón. A continuación se muestra una imagen de esta herramienta;
Se trata de un dispositivo de cálculo operado manualmente que fue inventado por John Napier (1550-1617) de Merchiston. En esta herramienta de cálculo, utilizaba 9 tiras o huesos de marfil diferentes marcados con números para multiplicar y dividir. Así, la herramienta pasó a conocerse como “Huesos de Napier”. También fue la primera máquina que utilizó el punto decimal.
La pascalina también se conoce como máquina aritmética o máquina de sumar. Fue inventada entre 1642 y 1644 por el matemático-filósofo francés Biaise Pascal. Se cree que fue la primera calculadora mecánica y automática.
Breve resumen de la historia del ordenador
El Festival de Gran Bretaña fue concebido como una muestra nacional de las artes, la tecnología y la cultura británicas tras la destrucción generalizada de la Segunda Guerra Mundial. Como parte de los festejos, la empresa de ordenadores Ferranti proporcionó una exposición para las actividades del Festival en South Kensington (Londres). John Bennett, un empleado australiano residente en Gran Bretaña, propuso la construcción de una máquina para jugar al NIM, un sencillo juego en el que los jugadores se turnan para sacar cerillas de las pilas en un intento de ser la última persona en sacar una cerilla. En la Feria Mundial de Nueva York de 1939 se expuso un dispositivo electromecánico para jugar a este juego. El ingeniero Raymond Stuart-Williams convirtió el diseño de Bennet en una máquina real que debutó en el Festival el 12 de abril de 1951. Ferranti llevó el Nimrod al Salón Internacional de Berlín más tarde en 1951, pero lo desmanteló después.
Alexander Douglas era candidato al doctorado en la Universidad de Cambridge cuando diseñó uno de los primeros juegos de ordenador, una versión del Tic-Tac-Toe (conocido en Gran Bretaña como “Naughts and Crosses”), llamado OXO. Jugado en el ordenador EDSAC de Cambridge, el OXO permitía al jugador elegir entre empezar o dejar que la máquina hiciera el primer movimiento. Utilizando un dial telefónico giratorio para introducir sus movimientos, el EDSAC mostraba el tablero de juego en un tubo de rayos catódicos de 35 x 15 puntos. Pocos fuera de Cambridge llegaron a jugar al OXO.
Una historia de la informática moderna
En la Universidad de Manchester, Freddie Williams y Tom Kilburn desarrollan el tubo Williams-Kilburn. Este tubo, probado en 1947, fue la primera memoria de alta velocidad totalmente electrónica. Utilizaba un tubo de rayos catódicos (similar a un tubo de imagen de televisión analógica) para almacenar bits en forma de puntos en la superficie de la pantalla. Cada punto duraba una fracción de segundo antes de desvanecerse, por lo que la información se actualizaba constantemente. La información era leída por una placa metálica que detectaba un cambio de carga eléctrica.
Maurice Wilkes y su equipo de la Universidad de Cambridge construyen la Calculadora Electrónica Automática de Retardo (EDSAC). El EDSAC, un ordenador de programa almacenado, utilizaba una memoria de línea de retardo de mercurio. Wilkes había asistido a las sesiones de verano de la Escuela de Ingeniería Moore de la Universidad de Pensilvania sobre el ENIAC en 1946 y poco después comenzó a trabajar en el EDSAC.
Mientras trabajaba en el proyecto Whirlwind en el MIT, Jay Forrester escribe una entrada en su cuaderno el 13 de junio que describe sus primeras ideas sobre la técnica de “corriente coincidente” para un sistema de memoria de núcleo magnético. Este sistema fue la primera memoria fiable de acceso aleatorio de alta velocidad para ordenadores. La memoria de núcleo magnético se utilizó ampliamente como tecnología de memoria principal para ordenadores hasta bien entrada la década de 1970.